Notre vision
Une informatique complexe mais une Interface Homme/Machine (IHM) simple et intuitive. Nous sommes persuadés que l’un des enjeux majeurs de notre « futur informatique » tournera autour de l’IHM.
Si l’on regarde l’évolution informatique au fil des années, au-delà même de la loi de Moore et de l’arrivée des nanotechnologies, on peut dégager de grandes tendances simples :
- Capacité croissante.
- Miniaturisation croissante.
L’impact est clair, nous nous dirigeons vers le « Pervasive computing » et « l’Ubiquitous computing ». L’informatique embarquée dans nos voitures, notre logement, nos objets quotidiens, nos vêtements futurs (et pas si futurs que ça) vont interagir entre eux.
Nous avons été pendant de nombreuses années limités à penser clavier/souris/écran en terme d’IHM. Aujourd’hui nous avons la voix, le tactile, le mouvement, demain l’olfactif.
Il suffit de regarder les toutes dernières interfaces pour se rendre compte de cette évolution :
- centrales inertielles dans les appareils photos.
- l’accéléromètre de la télécommande de la Wii.
- les technologies de type ReverSys rendant n’importe quelle surface tactile (plastique, bois, verre).
Le futur grâce aux nanotechnologies nous promet encore de repousser ces limites, l’exemple du concept de Nokia donne le ton avec the Morph.
Devant cette formidable mutation, nous sommes intimement persuadés que la part de nos réflexions et de notre travail concernant la conception de nos IHM va prendre de l’ampleur dans nos projets informatiques. Pour meilleure preuve, le succès de l’iPhone d’Apple est en partie dû à la simplicité de son IHM.
En ce qui concerne ALLADIN TECHNOLOGIES, nous n’avons pas attendu l’annonce de « surface » chez Microsoft et dès 2005, nous avons développé nos propres bibliothèques d’objets spécifiques pour des IHM vraiment tactiles. Ce travail qui est le fruit de notre expertise dans le domaine des applications nomade BtoE a donné naissance à notre pôle « IHM Tactile TouchPower », regroupant l’univers de l’informatique nomade et le monde des bornes interactives.
